domingo, 30 de noviembre de 2008

LA PIEL DE LA CULTURA (PARTE 1)

Para seguir con la dinámica de clase, el libro titulado "La piel de la cultura", también se ha dividido entre los alumnos, para que cada uno, al menos, exponga un capítulo.
Así es que procuraré rescatar lo más importante de cada capítulo:
* Capítulo 1: Sociedad del conocimiento. Trata acerca de cómo las tecnologías influyen y repercuten en el ser humano y su desarrollo. Resaltando a la vez, conceptos importantes como: tecnofetichismo, psicotecnología, tecnopsicología, CYBORG, entre otros.
* Capítulo 2: Televisión: imaginación colectiva. Entendí la manera en cómo el cuerpo tiene maneras diversas y complejas de reaccionar ante el contacto visual con la televisión. Se podría decir que la televisión causa cierto efecto hipnótico, es decir, ésta es hipnóticamente atractiva.
* Capítulo 3: El programa alfabético. Los orígenes de la tecnología en el lenguaje. El alfabeto logró convertirse en el concepto más importante y sobresaliente para el ser humano, considerándose a la vez, como una tecnología.
* Capítulo 4: Capítulo dedicado a la realidad virtual. La realidad virtual se siente y se puede tocar, no es visual, y ha llegado a ser útil en diferentes aspectos.
* Capítulo 5: Un romance de carretera. Se aborda la necesidad de tener una rápida accesibilidad a la información; la tecnología a bajo costo, y comienza a estar al alcance de la "mayoría".
* Capítulo 6: El estrés de la velocidad. Hablando de velocidades, se resaltó el gran y rápido avance que ha tenido la tecnología. La tecnología ha contribuido, de cierto manera, al estrés en la actualidad.
* Capítulo 7: Babel y Jericó. El primer software fue el primer lenguaje. En lo tecnológico sólo hay un lenguaje, por lo tanto sólo existe una solución; a diferencia de Babel, en donde existían varios lenguajes, y por lo tanto, existían diversas soluciones para los desajustes que se pudieran presentar. Gracias al lenguaje tecnológico nos podemos entender.
* Capítulo 8: Ciberdiseño. El tacto y los sentidos son fundamentales en la realidad virtual, ya que éstos la enriquecen. La realidad virtual se da gracias al ciberdiseño.

miércoles, 19 de noviembre de 2008

CIBERCULTURA: UN MUNDO EMERGENTE Y UNA NUEVA MIRADA

En el transcurso de las tres últimas clases de la materia de Nuevas Tecnologías, se han venido exponiendo los 13 capítulos del libro de Jesús Galindo, "Cibercultura: un mundo emergente y una nueva mirada". Libro interesante, que desde mi punto de vista, presenta, ahora sí que, la historia y los factores que han influido en la "creación" de la cibercultura.
Presenta, de cierta manera, la percepción que se tiene acerca del instante en el que se crea una nueva cultura, a la cual denomina "cibercultura".
A lo largo de los capítulos que desarrollan el libro, observamos diferentes ejemplos, sucesos, conceptos, que están ligados directamente con el término central que es "Cibercultura".
Por ejemplo, el primer capítulo, nos muestra el surgimiento del EZLN, movimiento con el cual, se podría decir que rompió con aquellas barreras de la comunicación mediática, y junto con las barreras, se rompieron también los equemas de verticalidad. Es ahí, el punto clave, donde comienza a surgir la cibercultura.
De esta manera se desarrolla la lectura, hondando en este término. A lo largo de los capítulos, observamos la evolución que hemos tenido, es decir, de qué manera hemos ido haciendo parte de nosotros las nuevas tecnologías. Cada capítulo nos hace reflexionar de manera que te das cuenta que todo ha ido cambiando, que en poco tiempo hemos llegado a formar parte de una cibercultura que no imaginábamos. Que con el tiempo hemos ido adoptando maneras de vivir y modos de ser, de acuerdo a lo que la tecnología nos permite y nos brinda.
Nos muestra también la manera en la cual, las redes sociales van del mundo real, al mundo virtual, es decir, la forma en que la gente comienza a interactuar en el mundo virtual, claro que ellos eligen qué tipo de red construyen, dinámica (abierta) o estática (cerrada).
A mí, me gustaría resaltar el capítulo nueve, ya que, desde mi punto de vista, es en donde de manera concreta y sencilla nos muestra la "evolución" de la sociedad en cuanto al uso de la información en la comunicación se refiere.
Nos muestra que hay cuatro grupos:
*Comunidad de información
En esta etapa las personas no se tomaban en cuenta tal cual como personas. Había "semejantes" y "diferentes". Había jerarquías. Era como la sociedad primitiva.
*Sociedad de información
Comienza a haber relación e interacción entre semejantes y diferentes
*Sociedad de comunicación
comenzaba la Democracia. Se hacía escuchar la voz del pueblo. Comenzaba a haber diálogo entre distintos.
*Comunidad de comunicación
Ante la necesidad de relacionarse y comunicarse, ya no se tomaba en cuenta la distancia o las fronteras. Surgió el Hipermundo.
Y finalmente, cerrando acertadamente, que era lo que yo estaba esperando, se pudo llegar a entender de manera casi literal el concepto de "cibercultura", que parecía ser uno de los objetivos prncipales de esta publicación. En donde la define como "el estudio de los procesos de mando en sistemas que mejoran, preparan, cuidan, promueven el conocimiento, la instrucción, el saber, la contrucción de la vida social, biológica y mecánica". (Galindo 2006)
Y así como concluye Galindo su escrito conformado por trece capítulos. Es importante mencionar de mi parte, que todos los capítulos son importantes, cada uno hace su debida aportación, pero a grandes rasgos quise hablar de libro en general para no hacer tediosa esta publicación. Tal vez hubiera sido mejor mencionar capítulo por capítulo, pero quise tratar de resaltar los más sobresalientes, y los que nos brindaban un mejor contexto de esta publicación.

sábado, 8 de noviembre de 2008

GESTIÓN DE SERVICIOS DE SALUD UTILIZANDO CÓMPUTO UBICUO

La charla del pasado jueves 6 de noviembre fue impartida por el Mtro. Ricardo Acosta Díaz, director de la facultad de Telemática, de la Universidad de Colima.
Me pareció una charla interesante, ya que en esta ocasión, independientemente de conocer un tema y comprenderlo mediante la explicación del experto, fue una explicación amena y diferente, ya que sí, es cierto, se abordó el tema del cómputo ubicuo, del cual ya teníamos conocimineto, pero también, pudimos comprenderlo mejor, ya que se nos explicó la aplicación, es decir, el uso que se pretende hacer de éste, aplicándolo al sector salud.
El proyecto presentado corresponde a la puesta en marcha de "un ambiente inteligente dirigido a personas de edad avanzada".
Esta presentación fue interesante, se nos mostraron los principales problemas por los que atraviesa la población de edad avanzada, los motivos principales por los cuales se decidió llevar a cabo este proyecto, las limitaciones de este, pero también las ventajas que traería consigo el empleo de este novedoso proyecto en beneficio para los adultos mayores.
De igual manera, a grandes rasgos se nos presentó también un proyecto para el Hospital Regional, utilizando de igual manera el Cómputo Ubicuo; aun no ha sido empleado, pero el día que decidieran hacer uso de este proyecto, traería consigo muchas facilidades y podrían brindar un mejor servicio, atención y calidad a los pacientes.
Ojalá que algún día la gente se decidiera a no temerle más a las nuevas tecnologías, ya que, como lo hemos visto a lo largo de las charlas de este semestre, éstas pueden brindarnos muchas facilidades para habituarnos cada día más al mundo en el que nos encontramos; mundo que día a día cambia.

domingo, 26 de octubre de 2008

LO TECNOLÓGICO Y LO IMAGINARIO

“Lo tecnológico y lo imaginario”, es un texto de autoría de Daniel Cabrera, en donde se nos muestran conceptos y explicaciones acerca del tema central que son las nuevas tecnologías.
Dentro de los conceptos que se abordan en esta lectura, tenemos uno al que el autor recurría constantemente, que es, “imaginario social”, el cual define como el corazón creativo de las significaciones sociales diferenciado entre lo imaginario radical y el segundo.
De manera general, podría decir que la capacidad que tenemos las personas para crear lo que sentimos, para hacer material nuestros pensamientos, con respecto a las nuevas tecnologías, es lo que se podría conocer como imaginario social radical.
Mientras que por otro lado tenemos el imaginario segundo, que no es menos importante, que podría explicarse de manera sencilla como la manera en cómo se organiza la sociedad dentro del mundo, es decir, de qué forma se estipula lo válido y lo no válido, lo que es posible o no posible para esta sociedad.
Todo gira en torno a lo que se quiere saber acerca de, mediante la manera de pensar de cada individuo (encadenamiento simbólico) y la forma en cómo se percibe el mundo.
Esta lectura al principio me resultó un poco rebuscada, pero aun así, pude comprender los términos centrales del texto, y lo que el autor nos quiso transmitir.

jueves, 9 de octubre de 2008

EDGAR GÓMEZ Y SU CIBERESPACIO

La charla número dos de la segunda parcial, estuvo a cargo de Edgar Gómez, autor del libro “La muerte del ciberespacio: Despertando de las metáforas consensuadas”; esta charla tuvo una peculiaridad, que fue el hecho de haber sido a manera de videoconferencia.
El enlace se realizó vía Internet, por medio de Skype, él en España, nosotros aquí, en México, mostrando una vez más algunas ventajas y privilegios que te brinda Internet.
El punto central de la charla era abordar las dudas que se tenían acerca de su publicación, y que el relatara parte de su experiencia.
Comentó que las tecnologías se encuentran en constante cambio, lo que es novedoso en estos momentos, mañana se puede convertir en algo obsoleto, fuera de circulación.
Sus estudios sobre tecnologías, se podría decir que terminaron con la publicación de su libro “La muerte del ciberespacio: Despertando de las metáforas consensuadas”; como parte fundamental, mencionó sus objetivos, dentro de los cuales tenemos el hecho de crear un texto que pudiera construir por medio de diferentes autores, una percepción acerca del término Ciberespacio, término que es complicado de definir, por lo tanto, apoyándose en otras definiciones, se podría “lograr” algo más sencillo de comprender.
El uso de las tecnologías se ha ido incrementando, su crecimiento ha sido tan significativo, que ya hay estudios acerca de la vida cotidiana de las personas con el uso de las tecnologías.
A pesar de que la llegada de Internet fue primero en México que en España, hoy en día, es más utilizado en España.
Ya para finalizar la charla, se dio paso a una serie de preguntas por parte de nosotros hacia Edgar, referentes a su libro, en donde la intención era despejar dudas acerca de su publicación, y qué mejor que hacerlo directamente.
La experiencia fue buena, sin embargo la tecnología no favoreció mucho la conexión que se pretendía hubiera entre el conferencista y nosotros, aun así, tratamos de rescatar aspectos importantes del libro, y despejar dudas con respecto al mismo.

miércoles, 8 de octubre de 2008

WEB SEMÁNTICO


La charla del Dr. Jorge Gutiérrez, es la charla con la que comenzaremos la segunda parcial. Esta charla se tituló “Avances en el área Web semántico”.
Comenzó con un poco de antecedentes históricos, mencionando que en el siglo XX, Karel Capek abordó la palabra Robot; de ahí se dió pie al concepto sobre Inteligencia Artificial, la cual se define un poco como el logro de hacer que las máquinas (Robots, en este caso), realicen las tareas y/o actividades realizadas por los humanos.
Abordó también las aplicaciones de la Inteligencia Artificial:
*Razonamiento y diferencia
*Búsqueda y planeación
*Aprendizaje y comprensió
*Percepción y acción
*Procesamientos de lenguaje natural
*Representación de conocimiento
Pasando con las ontologías, se mencionó que son necesarias para representar el conocimiento dentro del campo computacional.
Las ontologías tienen componentes, dentro de los cuales mencionamos los siguientes:
*Conceptos abstractos y concretos – existen en la mente, no hay instancia de tiempo
*Relaciones – la conexión entre conceptos
*Funciones – Relación especial
*Axiomas – Proposición que se admite sin necesidad de demostración
*Instancias – Conceptos que cumplen con ciertas relaciones y funciones
Abordando el concepto de ontología, tenemos también que cuenta con un lenguaje ontológico, los cuales se utilizan para describir los datos. Por ejemplo: The Extended Markup League (XML), Simple HTML Ontology Extensions (SHOE) y The Ontology Web Language (TLW), entre otros.
Las adaptaciones al sistema computacional, por parte de las estructuras de conocimiento convencionales no han sido sencillas, por esto, ha sido necesario trabajar con Redes Neuronales Artificiales.
Las Redes Neuronales Artificiales están inspiradas en los sistemas nerviosos, por lo tanto se pretende crear máquinas que procesen la información de una forma parecida al cerebro.
Las aplicaciones más utilizadas en este sistema de trabajo son las siguientes:
*Reconocimiento de patrones
*Visión por computadora
*Minado de datos
*Recuperación de información
*Aprendizaje de máquina
*Extracción de conocimiento
*Visualización y agrupamiento de datos
*Entre otras
Ya para finalizar, sólo me resta comentar que la plática fue un poco monótona, y de repente como que algunos comenzamos a perder el hilo de lo que se nos estaba hablando, pero a fin de cuentas, creo que logramos captar un poco de la esencia de la charla.

martes, 23 de septiembre de 2008

BIBLIOTECA DE CIENCIAS

En la Biblioteca de Ciencias de la Universidad de Colima, el pasado 11 de septiembre, se dio lugar a la charla impartida por la Lic. Luz María Pérez. La charla giró en torno al manejo y funcionamiento de las instalaciones de la Biblioteca y los servicios que esta proporciona.
Dentro de la biblioteca podemos encontrar múltiples servicios, está el de Red Inalámbrica, para comodidad de los visitantes que es más fácil consultar en Internet; también hay una gran variedad de libros, revistas, los cuales son clasificados para poder llevar un mejor control y prestar un mejor servicio a los usuarios.
La Biblioteca de Ciencias se encuentra en un edificio de tres pisos, en el cual, el segundo piso está dedicado para la gran cantidad de libros que almacenan, la sala de lectura de Internet y la sala de usos múltiples; mientras que en el tercer piso hay dos áreas de cubículos para personas que laboran en ella o visitantes.
Los servicios que ofrece la biblioteca son buenos y útiles, uno de los mejores servicios es la puesta en marcha del Sistema Integral Automatizado de Bibliotecas de la Universidad de Colima, el cual permite un acceso controlado al material disponible, y una mejor organización de los libros.
La búsqueda referencial es utilizada para localizar con mayor facilidad los libros solicitados, ya que están organizados por autor, tema, materia, etc. Dentro de la sala de consulta existe una cantidad considerable de computadoras, las cuales permiten el acceso a sitios de búsqueda y consulta ligados con la Universidad de Colima.
La atención que nos brindó la Licenciada Luz María fue muy buena, a pesar de ser un grupo numeroso, procuró brindar el servicio debido a los visitantes, y pudimos estar presentes en las diferentes áreas y conocer de cerca la manera en cómo se organiza y lleva el control dentro de la Biblioteca de Ciencias de la Universidad de Colima.